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斗地主是怎么流行起来的?
资讯类别: 头条 浏览次数: 4536 人已查看 发布时间: 2019-07-15 18:06:30

  斗地主起源于湖北武汉汉阳一带,是职业扑克专家严军和他的同伴们根据当地流行的扑克玩法“跑得快”改编的。当初有一群“跑得快”痴迷者,经常在人数不足的情况下玩三个人的“跑得快”,起初并不叫斗地主,他们圈内的人叫“二打一”。最初的“二打一”总共54张牌,每个玩家发18张牌,不留三张底牌,只是一个玩家从另外的两个玩家手里各随机抽取一张牌,被抽牌的玩家共同协作对付抽牌的玩家,这样慢慢演变成了“斗地主”。斗地主首先命名的牌型是飞机,然后是火箭,1995年,“二打一”正式命名为“斗地主”。

  

  如今已风靡整个中国,并流行于互联网上。斗地主、德克萨斯扑克及百家乐是世界上三种最流行的扑克游戏。斗地主成为与麻将并驾齐驱的消闲娱乐牌戏后,深受国人喜爱,不仅玩者众多,研究它的人也趋之若鸷。所蕴涵的神奇魔力在于它同时它还蕴含着丰富的地域文化。为什么中国人能忍受暴君暴官的统治?就因为中国人奴性十足。

  

  鲁 迅在他的杂文《灯下漫笔》中,认为全部中国历史只能分为两个时代,一个叫做“欲做奴隶而不可得的时代”,另一个叫做“暂时做稳了奴隶的时代”。而斗地主很好的满足了国人各种心理需求。

  

  再来是斗地主确实是需要智商,情商,经验结合的一种竞技游戏:

  

  1,叫牌成为整个游戏的始发点以及关键点。另外斗地主主观性很强,极难把握,牌面好同时底牌又配好具有相当大的偶然性、随机性。

  

  2,斗地主除了单牌能出外,一些牌还可以组合起来一起出。加上牌力分布极不规则,某家牌超好的情况时有发生。

  

  3,做地主风险大,跌宕起伏的峰谷大,效益明显。地主牌点输都是三倍的分值,与不做地主相比里外落差很大。4

  

  ,个人觉得斗地主是所有牌类游戏中观赏性最强的。


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