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有些棋牌开发设计里面的雷区,设计师可万万不能踩!
资讯类别: 头条 浏览次数: 3342 人已查看 发布时间: 2019-05-18 16:58:25

  棋牌游戏不像其他游戏,没什么战斗原型。最开始肯定是从规则玩法入手,将规则作为主线,玩法作为节点。以这两点作为骨骼脉络来串联、丰富和完善。之后再开始设计棋牌游戏的界面。


  棋牌游戏开发界面,可以给用户最直观的感觉,也是开始试玩游戏的第一印象,如果这第一印象可以留好,那一定对平台的留存率有很大的帮助。界面设计的好坏可以直接影响一款游戏在玩家心目中的位置。


  对于棋牌游戏开发界面设计,很多创业者想要依据自己的想法来设计,但有时可能会造成太过个性化,只是创业者自己喜欢,广大玩家还是排斥这种设计的。今天给大家说说几个雷区,希望能够引起创业者的注意。


  游戏界面过于个性化


  这是一个瞬息万变的社会,用户的需求也越来越高端,跟上时代发展的步伐这是非常正确的,但是不应将手机棋牌定制界面设计的太过前卫复杂,一些让人眼花缭乱的设置,多变的颜色等,都会让玩家第一眼就觉得心烦意乱。据统计,现在棋牌游戏玩家群体大多集中在35岁以上的男性,试想如果界面太过潮流,这部分人群显然是接受不了的。所以一定要谨慎,提前了解好你的目标群体特点,不要片面的以自己的喜好为喜好。


  游戏没有设置分类


  棋牌游戏开发的用户基数大,所以很多棋牌游戏开发商就想在一开始就给用户呈现多种选择,将所有的游戏类型直接摆在一个屏幕上,没有一些分类选项,也没有一些新手指导,这样不仅会让玩家觉得凌乱,而且使用效果差,想要直接找到自己喜欢的游戏,非常困难。并且我们要想到,所有游戏并列,必然意味着游戏间将进行比较,这样某款游戏的缺点会自然暴露,并不是一种明智的设计之举。


  下拉隐藏菜单


  和上述雷区相反,一些手机棋牌游戏开发界面会选用下拉菜单,通过繁琐的下拉操作让玩家去选择游戏。但是此种下拉方式,比较繁琐,通过多次操作,也会容易让玩家产生厌烦心理。一定程度上,玩家还是需要一个正面冲击的。因此要结合二、三来做棋牌游戏开发界面设计。


  棋牌游戏开发界面设计一直是各大开发商和创业者都密切关注的问题,如果能在界面处理上做到精美、细致、个性,自然会引起更多玩家的青睐。


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