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“老掉牙”的棋牌电玩游戏,创收能力依旧是那么强?
资讯类别: 棋牌 浏览次数: 682 人已查看 发布时间: 2020-05-19 11:15:11
  “全国玩家,一半是《王者荣耀》和《绝地求生》的,另外一半就是棋牌电玩游戏的。”

  从1998年鲍岳桥创立联众,就开启了中国棋牌电玩游戏之路,棋牌游戏行业发展到今天已经走过近22年的历程,因此,棋牌电玩游戏其实可以说是一款“老掉牙”的国民游戏了。
  如果说将王者荣耀、绝地吃鸡等知名度比较高的手游比作精力旺盛的年轻人,那棋牌电玩游戏可以说是游戏圈中的老人了。但是就是这么一款“老掉牙”的游戏,2018Ian国内市场规模竟然达到113亿,那么为什么在其他游戏的夹击下,棋牌电玩游戏还能够一直保持这么强悍的创收能力呢?
  随时随地体会输赢快感

  游戏本身就是一个相当广的概念,如果说一定要给一个定义的话,那么所有在特定时间、空间遵循某种规则最后得到“输赢”结果的行为方式都可以算作是游戏。
  不过现在每次谈论到输赢快感的时候,我们的第一反应往往都是棋牌电玩游戏,毕竟在当今娱乐优先的时代,其他游戏很少有这么紧张刺激的游戏玩法了。

  多样化体系满足玩家需求

  2008年前后棋牌棋牌游戏行业进入二次元繁荣时期,进入百家争鸣的时代,各大平台创新研发,促使棋牌电玩游戏多样化发展,也因此满足了玩家的各种个性化需求:

  捕鱼系

  这几年捕鱼游戏一直在优化,从最早的《捕鱼达人之深海狩猎》《捕鱼达人之美人鱼》到《金蟾捕鱼》《李逵捕鱼》等,捕鱼游无论是在画面的视觉和游戏的特效上更加具有观赏性金和娱乐性。
  棋牌系

  牌类游戏是发展历程中最长久的,也是种类最为丰富的。跑得快、金三张、扎金花...这些经典的地方棋牌游戏,拥有超高雄厚的玩家基数。
  街机系

  手机街机游戏是线下实体电玩城的延续,却丝毫不影响其动感有趣的游戏玩法,超级水果机、疯狂的猴子现在仍然受到玩家喜爱与欢迎。

  有增无减的用户粘性

  棋牌电玩游戏游戏用户具有较强的粘性,尤其是移动端,曾经有游戏统计数据显示,棋牌电玩游戏的用户日均游戏次数均达到8次以上,能够较好的挖掘用户碎片化时间,同事游戏操作相对简单操作,让用户形成单日多次登陆的习惯。

  一位资深的棋牌游戏从业者表示,棋牌游戏在中国拥有上千年的文化历史,不论用户是否上过网,都可以快速上手,不需要适应新的玩法和游戏规则。

  总而言之,棋牌游戏从古至今,已经融入到老百姓的日常生活。所以即使每天都有很多新型游戏诞生,运营商也不必担心棋牌电玩游戏失去了原有的盈利能力,市场决定一切,而玩家决定市场。
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